IMPERIOS Y DETERMINACION
En la fecha 2192 eR y solo una dia despues del comienzo de la semana del aniversario, introdujeron esta novedad en el juego.
Objetivo:
Que los paises pequeños (o grandes) que estuvieran ocupados durante mucho tiempo, o lo hubieran estado tuvieran mas facil el sobrevivir.
Para ello nacion la Funcion Imperios que serviria para que las grandes naciones sumaran punto a mas territorios ocupados y mas tiempo mas puntos hasta alcanzar el objetivo de 4000 puntos y se convirtieran en Imperio.
Asi como cuando bajan de los 4000 pierden su estatus y el fondo de pantalla tan bonito que les colocan con banderitas a los lados xD
Como poder opuesto y contrario, surgio la Determinacion, que consistia en cuanto mas tiempo estuviera una region ocupada, mayor seria.
¿que es esto y para que sirve?
La respuesta es sencilla es un multiplicador de influencia NO DE DAÑO, o lo que es lo mismo si un pais tiene una influencia x2 y nosotros hacemos 1kk (1 millon de daño) la influencia en batalla sera de 2kk, pero a efectos de la True Patriot y del rango a nosotros solo nos contara nuestro daño real.
Con esto se intenta multiplicar el daño de las naciones oprimidas para que se puedan liberar.
Asi como tambien introdujeron la Medalla Freedom Fighter para que la gente se implicara en este tipo de batallas para que se pudieran liberar paises.
Mas informacion acerca de la medalla aqui.
¿que es esto y para que sirve?
La respuesta es sencilla es un multiplicador de influencia NO DE DAÑO, o lo que es lo mismo si un pais tiene una influencia x2 y nosotros hacemos 1kk (1 millon de daño) la influencia en batalla sera de 2kk, pero a efectos de la True Patriot y del rango a nosotros solo nos contara nuestro daño real.
Con esto se intenta multiplicar el daño de las naciones oprimidas para que se puedan liberar.
Asi como tambien introdujeron la Medalla Freedom Fighter para que la gente se implicara en este tipo de batallas para que se pudieran liberar paises.
Mas informacion acerca de la medalla aqui.
Ejemplo:
En este caso, aun a pesar de ser una Batalla Directa y no una Revuelta, italia, al haber estado ocupada durante muchisimo tiempo por Eslovenia (aunque podia haber sido otro pais) tiene una influencia en batalla de 1.48
Esto quiere decir que por cada 1kk de daño, haremos de influencia 1,48kk
Esto quiere decir que por cada 1kk de daño, haremos de influencia 1,48kk
NOTAS
La influencia existe en la RW de paises ocupados asi como en las directas de los paises que lo han estado.
Con el tiempo, una vez liberadas, esta determinacion va bajando, aunque si reciben un ataque en un periodo corto de tiempo despues de su liberacion, aun la mantendran como ocurre en el ejemplo anterior.
Con el tiempo, una vez liberadas, esta determinacion va bajando, aunque si reciben un ataque en un periodo corto de tiempo despues de su liberacion, aun la mantendran como ocurre en el ejemplo anterior.
Para mas informacion pulsa los link que se encuentran a continuacion.
Empires & Determination
Visual changes for Empires and Determination
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