Pasos Basicos a la hora de comenzar a jugar
Al comenza eRepublik, nos aparece un mensaje de bienvenida de nuestro presidente saludandonos, posteriormente veremos las misiones inciales del juego que hay que completar para poder avanzar.
Basicamente son misiones que te obligan a entrenar, trabajar, luchar, coger experiencia y subir de nivel, pues bien, he aqui una de las claves cuando se comienza.
Es importante saber que de todas las misiones, hay una que no debemos hacer, y es la de construir la fabrica de armas, nos supondra un coste de 10 oros y no nos servira para nada, es preferible preguntar a los miembros de la milicia si tienen alguna que te puedan prestar para que la completes, una vez hecho, se la vendes de nuevo al usuario inicial recuperando tus 10 oros.
No hace falta darse prisa en completar estas misiones, podemos hacerlas tranquilamente en varios dias, NO debemos usar barritas ni mucho menos oro para restaurar vida, o esperamos un rato a que se nos regenere la energia ( 10 puntos cada 6 minutos ) o esperamos a completarla al dia siguiente.
Nuestra primera priodidad será conseguir una casa Q1 (1 estrella). La casa Q1 te permite trabajar una segunda vez al día, lo que te permite cobrar dos sueldos al día. Es una gran inversión que suele amortizarse en 5 días. La casa se compra desde la plaza del mercado y tienes que activarla desde el almacén clicando encima.
Para entender mejor como funcionan las casas, puedes consultar el capítulo de la Guía de horas Extra <link a http://guiaser.weebly.com/horas-extras.html>
Si tienes problemas para poder comprar tu primera casa, pide ayuda a tu milicia, partido, o en el canal de IRC de #IAN-Esp,
Cuando vayamos a luchar y recibamos las armas, es siempre preferible usar armas del maximo nivel cuando vayamos a luchar, ahora bien como ciertas misiones nos exigen subir de nivel, pues ahi nos da igual con que luchar, incluso sin armas, porque el objetivo es que subamos de nivel, pero REPITO, una vez acabada, nuestra prioridad sera usar armas de MAXIMA CALIDAD, para obtener la menor experiencia posible y estar el mayor tiempo que se pueda como soldado de Division 1.
Recuerda de que cada vez que vayas a luchar puedes usar tu Potenciador Espectro diario. Para saber como usarlo, mira el capítulo de nuestra guía dedicado a el.
El obtener armas Q7, lo podemos hacer desde el mercado, ahora bien, si nos queremos ahorrar algo de dinero en la compra ALGO FUNDAMENTAL AL COMENZAR, podemos hablar con los miembros de la milicia y seguramente nos venderan armas por debajo del precio de mercado ( te ahorras el iva ), ademas, existiran otras opciones, que sera acudir a las pegadas conjuntas o pedirlas a OBRAS SOCIALES ( aunque no suelen repartir Q7 ).
Con el sobrante de las armas, las puedes poner a la venta por un precio superior al der mercado, cuando haya misiones, se venderan con lo que obtendras un mayor beneficio.
Con respecto al oro, es la moneda internacional, debemos ir al mercado monetario y colocar una oferta de 2000 ESP a 0,005 gold, con lo que nos preguntara si queremos comprar 10 oros, le diremos que si y probablemente 10 dias despues habremos conseguido 10 oros.
Si esto es asi, los venderemos por un precio similar a 225 con lo que habremos obtenido una ganancia de 25 ESP por cada gold, o dicho de otra manera, 250 ESP.
Una vez hecho esto, deberemos volver a poner la oferta en mercado monetario de 2000 ESP a 0,005.
El cambio actual seria 3333 ESP a 0,003 gold
NO debemos producir pan, NI Raw, no construir fabricas de ningun tipo, cada vez que las usemos, subira nuestra experiencia.
El oro debera ir invertido practicamente todo a los campos de entrenamiento, al principio el GRATIS y luego el de 0,19 con lo que a la vez que conseguimos fuerza, tambien ganaremos dinero en forma de oro al alcanzar 250 de fuerza cada vez.
SOLO DEBEMOS SUBIRLOS CUANDO ESTEN LAS OFERTAS, el IAN (Instituto de Ayuda al Novato) ofrece ayudas para subir los campos de entrenamiento a los novatos activos. Puedes consultarlo aquí o en el canal #IAN-Esp
Deberemos reservar al menos 6 oros para construir la fabrica de cohetes cuando haya rebajas y con ella intentar ganar el mayor numero de medallas para sufragar la construccion de los campos de entrenamiento.
Haciendo 2 pegadas semanales obtendremos un minimo de 2 bazookas, si aprovechamos las pegadas de la milicia o del estado, nos saldra gratis y con 2-4 bazookas + un cohete de la fabrica construido anteriormente tendremos una medalla BH casi asegurada ( 2 GOLD ).
El resto de los dias, estar en modo 2 CLICK, solo entrenar y trabajar para el jefe, NO PRODUCIR PAN, pedirlo a obras sociales y durante estos dias recibir asesoramiento acerca del juego.df
Si tienes problemas para poder comprar tu primera casa, pide ayuda a tu milicia, partido, o en el canal de IRC de #IAN-Esp,
Cuando vayamos a luchar y recibamos las armas, es siempre preferible usar armas del maximo nivel cuando vayamos a luchar, ahora bien como ciertas misiones nos exigen subir de nivel, pues ahi nos da igual con que luchar, incluso sin armas, porque el objetivo es que subamos de nivel, pero REPITO, una vez acabada, nuestra prioridad sera usar armas de MAXIMA CALIDAD, para obtener la menor experiencia posible y estar el mayor tiempo que se pueda como soldado de Division 1.
Recuerda de que cada vez que vayas a luchar puedes usar tu Potenciador Espectro diario. Para saber como usarlo, mira el capítulo de nuestra guía dedicado a el.
El obtener armas Q7, lo podemos hacer desde el mercado, ahora bien, si nos queremos ahorrar algo de dinero en la compra ALGO FUNDAMENTAL AL COMENZAR, podemos hablar con los miembros de la milicia y seguramente nos venderan armas por debajo del precio de mercado ( te ahorras el iva ), ademas, existiran otras opciones, que sera acudir a las pegadas conjuntas o pedirlas a OBRAS SOCIALES ( aunque no suelen repartir Q7 ).
Con el sobrante de las armas, las puedes poner a la venta por un precio superior al der mercado, cuando haya misiones, se venderan con lo que obtendras un mayor beneficio.
Con respecto al oro, es la moneda internacional, debemos ir al mercado monetario y colocar una oferta de 2000 ESP a 0,005 gold, con lo que nos preguntara si queremos comprar 10 oros, le diremos que si y probablemente 10 dias despues habremos conseguido 10 oros.
Si esto es asi, los venderemos por un precio similar a 225 con lo que habremos obtenido una ganancia de 25 ESP por cada gold, o dicho de otra manera, 250 ESP.
Una vez hecho esto, deberemos volver a poner la oferta en mercado monetario de 2000 ESP a 0,005.
El cambio actual seria 3333 ESP a 0,003 gold
NO debemos producir pan, NI Raw, no construir fabricas de ningun tipo, cada vez que las usemos, subira nuestra experiencia.
El oro debera ir invertido practicamente todo a los campos de entrenamiento, al principio el GRATIS y luego el de 0,19 con lo que a la vez que conseguimos fuerza, tambien ganaremos dinero en forma de oro al alcanzar 250 de fuerza cada vez.
SOLO DEBEMOS SUBIRLOS CUANDO ESTEN LAS OFERTAS, el IAN (Instituto de Ayuda al Novato) ofrece ayudas para subir los campos de entrenamiento a los novatos activos. Puedes consultarlo aquí o en el canal #IAN-Esp
Deberemos reservar al menos 6 oros para construir la fabrica de cohetes cuando haya rebajas y con ella intentar ganar el mayor numero de medallas para sufragar la construccion de los campos de entrenamiento.
Haciendo 2 pegadas semanales obtendremos un minimo de 2 bazookas, si aprovechamos las pegadas de la milicia o del estado, nos saldra gratis y con 2-4 bazookas + un cohete de la fabrica construido anteriormente tendremos una medalla BH casi asegurada ( 2 GOLD ).
El resto de los dias, estar en modo 2 CLICK, solo entrenar y trabajar para el jefe, NO PRODUCIR PAN, pedirlo a obras sociales y durante estos dias recibir asesoramiento acerca del juego.df
Actualizado por el presidente actual del ian ZARKANA11