¿Como saber que bonus tiene un pais?
Vamos a nuestro perfil (ya sabeis, pulsando sobre nuestro avatar), una vez alli, donde nos pone ciudadania pulsamos en españa (si pulsamos directamente sobre la bandera del pais ya entramos directamente saltandonos el paso del perfil)
Seleccionamos economia
Aqui podemos ver los recursos que tiene un pais cualquiera, he elegido este por ser quiza el que mas variedad de recursos tiene.
Cada recurso supone un extra en la produccion (tanto Fabricas como Empresas de RAW), aunque tambien aumenta el consumo de raw proporcionalmente.
Cada recurso supone un extra en la produccion (tanto Fabricas como Empresas de RAW), aunque tambien aumenta el consumo de raw proporcionalmente.
La obtencion de los 5 recursos de pan y/o armas supondra que tengamos el doble produccion y por tanto, el doble de consumo en RAW.
Ademas de esto, no consiste en solo obtener la region que posee ese recurso, sino, que ademas si tiene conexion con la capital sera su bono real y si no, sera solo de la mitad.
Antiguamente todo recurso generaba un 20% extra y cuando se perdia la conexion un 10% con la nueva actualizacion de recursos cada recurso da un % diferente en funcion de la cantidad de recursos del mismo a nivel mundial, con lo cual, a recurso mas raro mas % y a mas abundante inferior % de produccion.
Excepcion hecha, con las casas, pues siempre se necesitara la misma cantidad de raw para producirlas, aunque variara la cantidad de RAW producida y el porcentaje construido de la casa.
Ejemplo: Si se pierde una region que da acceso a otra, no solo perdemos ese bonus, sino que tambien perderiamos la mitad de la produccion de la region que ha quedado aislada.
Ademas de esto, no consiste en solo obtener la region que posee ese recurso, sino, que ademas si tiene conexion con la capital sera su bono real y si no, sera solo de la mitad.
Antiguamente todo recurso generaba un 20% extra y cuando se perdia la conexion un 10% con la nueva actualizacion de recursos cada recurso da un % diferente en funcion de la cantidad de recursos del mismo a nivel mundial, con lo cual, a recurso mas raro mas % y a mas abundante inferior % de produccion.
Excepcion hecha, con las casas, pues siempre se necesitara la misma cantidad de raw para producirlas, aunque variara la cantidad de RAW producida y el porcentaje construido de la casa.
Ejemplo: Si se pierde una region que da acceso a otra, no solo perdemos ese bonus, sino que tambien perderiamos la mitad de la produccion de la region que ha quedado aislada.
A estos bonos habria que sumar los bonos individuales por region que darian un plus a la produccion o restar la polucion de la region, mas abajo explicare en que consiste esto.
¿Que produccion de RAW tendremos con los BONUS?
Empresas RAW de comida (Produccion)
Empresas RAW de armas (Produccion)
Empresas RAW de casas (Produccion)
En estas, no se puede autoproducir, solo puede producir a traves de trabajadores.
En estas, no se puede autoproducir, solo puede producir a traves de trabajadores.
Empresas RAW de aviones (Produccion)
En estas, no se puede autoproducir, solo puede producir a traves de trabajadores.
En estas, no se puede autoproducir, solo puede producir a traves de trabajadores.
¿Que produccion y gasto tendremos de PAN con los BONUS?
¿Que produccion y gasto tendremos de ARMAS con los BONUS?
¿Que produccion y gasto tendremos de CASAS con los BONUS?
¿Que produccion y gasto tendremos de AVIONES con los BONUS?
POLUCION Y BONUS INDIVIDUALES POR REGION
QUE SON LOS RECURSOS INDIVIDUALES POR REGION
Debido a la ultima guerra de recursos 6/5/2016 se introdujo esta modificacion al modulo economico que consistia en asignar a las regiones uno o varios recursos (maximo 4 por region).
Cada pais tendria tantos recursos para asignar como regiones tuviera en el caso de españa ( 17 regiones ) tuvo acceso a 17 recursos ( 4 de armas 4 de comida 4 de aviones y 5 de casas ) en el caso de paises con numero de regiones inferior 4 tendrian la posibilidad de asignar 4 recursos aunque solo contara ese pais con una sola region historica como fue el caso de Uruguay o Paraguay que tenia 2.
Esto se hizo para solventar viejas reivindicaciones de pequeños paises que no podia competir con otro de gran extension con lo que "en teoria" al haber un mayor numero de recursos que antes, aumentaria su produccion a nivel mundial.
Con estos recursos a nivel regional como he dicho se obtenian unos bonos extra como por ejemplo si un pais tenia el 100% de bonos y en esta region se tenia el maximo de bonos regionales se podria producir hasta incluso un 118% con lo cual si aumentaba la produccion al haber mas recursos y encima en estas regiones podia haber extras en la produccion generaria un alto stock en la produccion, para corregir este exceso desarrollaron la POLUCION, que la explicare un poco mas abajo con lo cual se reduciria esa produccion hasta un maximo de un 25%.
¿Como se consiguen los bonos regionales y como actuan?
Actualmente no se pueden conseguir pues fueron el premio de la guerra de recursos y los paises los fueron asignando como consideraron mas prudente/inteligente/optimo.
Su actuacion es simple, basicamente en funcion de la importancia del recurso, da mas bonos o menos, al igual que el caucho da un 30% extra en la produccion, en la region individual dara un +6 por contra el hierro al ser el recurso mas abundante solo daria el 10% y en la region individual +2.
El maximo por region individual es +18 si se reunen los 4 recursos con mayor % de produccion como vemos en la imagen inferior
Cada pais tendria tantos recursos para asignar como regiones tuviera en el caso de españa ( 17 regiones ) tuvo acceso a 17 recursos ( 4 de armas 4 de comida 4 de aviones y 5 de casas ) en el caso de paises con numero de regiones inferior 4 tendrian la posibilidad de asignar 4 recursos aunque solo contara ese pais con una sola region historica como fue el caso de Uruguay o Paraguay que tenia 2.
Esto se hizo para solventar viejas reivindicaciones de pequeños paises que no podia competir con otro de gran extension con lo que "en teoria" al haber un mayor numero de recursos que antes, aumentaria su produccion a nivel mundial.
Con estos recursos a nivel regional como he dicho se obtenian unos bonos extra como por ejemplo si un pais tenia el 100% de bonos y en esta region se tenia el maximo de bonos regionales se podria producir hasta incluso un 118% con lo cual si aumentaba la produccion al haber mas recursos y encima en estas regiones podia haber extras en la produccion generaria un alto stock en la produccion, para corregir este exceso desarrollaron la POLUCION, que la explicare un poco mas abajo con lo cual se reduciria esa produccion hasta un maximo de un 25%.
¿Como se consiguen los bonos regionales y como actuan?
Actualmente no se pueden conseguir pues fueron el premio de la guerra de recursos y los paises los fueron asignando como consideraron mas prudente/inteligente/optimo.
Su actuacion es simple, basicamente en funcion de la importancia del recurso, da mas bonos o menos, al igual que el caucho da un 30% extra en la produccion, en la region individual dara un +6 por contra el hierro al ser el recurso mas abundante solo daria el 10% y en la region individual +2.
El maximo por region individual es +18 si se reunen los 4 recursos con mayor % de produccion como vemos en la imagen inferior
POLUCION
La polucion es una modificacion introducida a la vez que lo anterior para corregir o solventar los excesos en la produccion.
En funcion del numero de productores que haya en una region y cuantos de ellos hayan producido el dia anterior aumentara la polucion o disminuira si no han producido, o lo han hecho menos.
La polucion actua de un dia para otro, o dicho de otra manera, si el dia 1 todos producen RAW al dia siguiente la polucion sobre la produccion de RAW estara alta, pero por contra, el del resto de productos de esa industria estara a 0% pudiendo producir ese producto con el 118% y sin polucion, al dia siguiente, lo contrario, dejando de producir armas/comida/casas/aviones y volviendo a producir RAW pues su polucion estara a 0% de nuevo.
Llevar esta tecnica a cabo es altamente complicado pues siempre estan los que no se enteran o simplement los que les da igual pero es la forma mas optima de saltarte las restricciones acerca de la polucion.
Si en una region tenemos +18 y en el pais por ejemplo como seria el caso de la imagen anterior en los aviones tenemos el 90% de bono pero como vemos en la imagen inferior tiene una polucion del 25% la produccion real seria:
Produccion TOTAL = Bono del pais + Bono regional + Booster de produccion ( VISA ) - Polucion
Produccion TOTAL = 90 + 18 - 25 = 83% de minima produccion en esa region
En funcion del numero de productores que haya en una region y cuantos de ellos hayan producido el dia anterior aumentara la polucion o disminuira si no han producido, o lo han hecho menos.
La polucion actua de un dia para otro, o dicho de otra manera, si el dia 1 todos producen RAW al dia siguiente la polucion sobre la produccion de RAW estara alta, pero por contra, el del resto de productos de esa industria estara a 0% pudiendo producir ese producto con el 118% y sin polucion, al dia siguiente, lo contrario, dejando de producir armas/comida/casas/aviones y volviendo a producir RAW pues su polucion estara a 0% de nuevo.
Llevar esta tecnica a cabo es altamente complicado pues siempre estan los que no se enteran o simplement los que les da igual pero es la forma mas optima de saltarte las restricciones acerca de la polucion.
Si en una region tenemos +18 y en el pais por ejemplo como seria el caso de la imagen anterior en los aviones tenemos el 90% de bono pero como vemos en la imagen inferior tiene una polucion del 25% la produccion real seria:
Produccion TOTAL = Bono del pais + Bono regional + Booster de produccion ( VISA ) - Polucion
Produccion TOTAL = 90 + 18 - 25 = 83% de minima produccion en esa region
Si se busca un region con por ejemplo el recurso faltante pero con baja polucion, posiblemente puedas producir mas, pero en cuanto la gente empiece a montar fabricas en esa region y su polucion suba puedes perder mas que ganar.
Ejemplos:
Produccion TOTAL = Bono del pais + Bono regional + Booster de produccion ( VISA ) - Polucion
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 0 = 92% de produccion en esa region siempre y cuando no suba la polucion produciriamos mas, ahora bien, si la polucion sube al 10%
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 10 = 82% de produccion en esa region ya estariamos produciendo menos que en la otra, y en el peor caso en esta region...
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 25 = 67% de produccion en el peor caso con la polucion maxima,
Asi que como vemos es arriesgado hacer estas maniobras que quiza a corto plazo pueden dar rentabilida pero a largo plazo pueden ser ruinosas y mas viendo el precio que tiene, primero el montar un nuevo holding y segundo el poder trasladarlas a ese nuevo.
A continuacion os dejo una tabla con los porcentajes de polucion con los diferentes bonos por region para que lo reviseis y estudies el tema.
Ejemplos:
Produccion TOTAL = Bono del pais + Bono regional + Booster de produccion ( VISA ) - Polucion
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 0 = 92% de produccion en esa region siempre y cuando no suba la polucion produciriamos mas, ahora bien, si la polucion sube al 10%
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 10 = 82% de produccion en esa region ya estariamos produciendo menos que en la otra, y en el peor caso en esta region...
Produccion TOTAL = 90 + 2 - 25 = 67% de produccion en el peor caso con la polucion maxima,
Asi que como vemos es arriesgado hacer estas maniobras que quiza a corto plazo pueden dar rentabilida pero a largo plazo pueden ser ruinosas y mas viendo el precio que tiene, primero el montar un nuevo holding y segundo el poder trasladarlas a ese nuevo.
A continuacion os dejo una tabla con los porcentajes de polucion con los diferentes bonos por region para que lo reviseis y estudies el tema.